hejmo » Enhavo-Kreado » La Vojaĝo Al Altkvalitaj Retaj Spertoj

La Vojaĝo Al Altkvalitaj Retaj Spertoj


AlertMe

AŬTORO: Stefan Lederer, ĉefoficisto kaj kunfondinto ĉe Bitmovin

La multi-ekrana, multi-platforma mondo en kiu ni loĝas signife pliigis la oportunon de vidaj spertoj de enhavaj konsumantoj. Spektantaroj nun povas spekti ĉion el rektaj sportoj al plenlongaj filmoj en poŝtelefono, permesante al konsumantoj vidi ajnan enhavon, ajnan lokon kaj iam ajn. Kiel testamento al kiel populara fluo vere estas, ĉi tiu jaro Super Bowl rompis novajn rekordojn en streaming. 7.5 milionoj unikaj aparatoj fluis la ludon - 20% pliiĝo sur la pasintjaraj nombroj. Plie, engaĝiĝniveloj kun enhavo servita de gravaj SVOD-ludantoj kiel Netflix kaj Hulu estas mirindaj. Por la kvara trimestro de 2018, Netflix aldonis 1.53 milionoj pagis abonantojn al ĝia servo en Usono en la lasta kvarono de 2018, dum Hulu ĵus atingis 25-milionoj pagitaj abonantoj

La rapida kreskado de enhavoj de filmoj en Usono en Usono estas granda ŝanĝo de la tagoj, kiam spektantaroj kolektiĝis ĉirkaŭ la televidilo. Sed ankoraŭ estas defioj, kiujn oni devas venki. Plej bone, rekta fluo povas liveri altkvalitan filmaĵon, kiu vere mergas la spektanton. Sed en sia plej malbona stato rivereto povas esti turmentita de pixelado kaj bufroro, kio povas esti ekstrema fonto de frustriĝo kaj ruinigi la interretan sperton de la spektanto. La enhavindustrio bezonas pritrakti ĉi tiun temon kaj liveri fluojn, kiuj estas la sama kvalito kiel elsendo, en klopodoj plibonigi kaj diferenci sian servon de ĉiam pli kompleksa konkurenciva pejzaĝo. Ellaborantoj ludos centran rolon por helpi ĉi tion, kaj ili bezonos temigi tri ĉefajn teknologiojn.

Altkvalita adapta fluaĵo por VOD

Dum la teknologio estis utiligita de grandaj SVOD-ludantoj por iom da tempo, granda parto de la industrio ankoraŭ devas disfaldi adaptajn fluantaĵojn por liveri alt-difinitan enhavon, je frakcio de la bitrate uzata kutime por la aplikaĵo. Ĉi tiu procezo, nomata Per-titolo Encoding, uzas kompleksan analizon de la aktivaĵoj por kalkuli bitrate-ŝtuparon, kiu estas baze tabelo en kiu estas optimumigitaj bitrate-rezoluciaj kombinaĵoj.

Tamen, ĉi tio estas pli facile direbla ol farita: plej multaj video-rilataj servoj ankoraŭ uzas statajn bitrate-skalon sen apliki enhav-bazitaj optimigoj. Por uzi efektive Titolo-enkodigo, programistoj devas identigi la plej bonan eblan korelacion inter perceptita bilda kvalito kaj bitrate, kaj por ili optimumigi la enhavon por konformi al ĉi tiuj metrikoj. Ĉi tiu alproksimiĝo reduktas signife la bitrate, sen ia ajn kompromiso pri kvalito de bildo, kompare kun normaj kodoprofiloj.

Per ĉi tiu teniko, organizoj de ĉiuj grandoj tra Usono povos optimumigi sian servon, rezultante en ĝenerala plibonigo de la konsumanto sperto por ĉiu ununura peco de enhavo - de filmoj ĝis rekta sporto.

Malpliigita latencia

Ni ĵus liberigis nian jaron 'Raporto pri Video-Ellaboranto', en kiu ni intervjuis pri 450-programistoj tutmonde por demandi ilin pri iliaj plej grandaj defioj kaj investaj areoj por 2019. Ni trovis, ke latencia estis la plej granda problemo por videaj programistoj en 2018 nekonsiderante ilia loko, aliro al altaj rapidaj retoj aŭ kompetenteco.

Vivaj sportoj estas verŝajne la plej malfacila apliko por interreta video: movado estas konstanta, kio signifas, ke ĉiu kadro provizos aldonajn detalojn kompare al la antaŭa; kaj adorantoj atendas altan kvaliton. Ĉi tiuj du defioj kombinas por pligrandigi la kvanton da datumoj, kiuj devas esti senditaj tra la interreto kompare kun aliaj aplikoj kiel karikaturoj. Tamen, la retkapablo estas finia, rezultigante pakojn potenciale blokitajn dum sia vojo al rekonstruado. Ĉi tio tiam fariĝas buĉado, kio ne estas akceptebla por viva programo.

Por ni, la solvo estas disfaldi efikajn analizanalizajn solvojn, kiuj ĝustigas agordojn en reala tempo, malaltigante latentadon kaj ankaŭ konservante vidbendon de alta kvalito. Ĉi tio precipe plaĉos al la multaj fanoj, kiuj spektas interretajn interrete, kiuj certe ne estus ravitaj se ili konstante aŭdis la ĝojon de sia venonta najbaro por Tom Brady antaŭ ol ili eĉ vidis la alteriĝon.

AV1 kaj la multkodeksa mondo

La lanĉo de nova kodekso ĉiam estas novaĵoj. Tamen, AV1 elstaras pro du kialoj: ĝi pretendis prilabori UHD multe pli rapide ol iu ajn alia solvo el la merkato, kaj ĝi estis libera de rajtoj - efike niveligante la ludkampon por novaĵo kaj permesante al pli malgrandaj organizoj konkurenci kun industriaj gigantoj. per ilia novigado.

Interesa evoluo en nia 'Video-ellaboranta raporto' estis la kreskanta evoluado-intenco disfaldi la códec kun preskaŭ triono de ĉiuj respondintoj. Ĉi tio estas pli ol duoble la rapideco de planita uzado (14-procente) de nia antaŭa raporto, montrante ke ĝi estas serioza kandidato al establitaj kodekoj kiel H.264 kaj HEVC. Unue ĝi estos lanĉita unue por supraj VoD-servoj unue, ebligante al la provizantoj disvastigi la koston de komputaj rimedoj dum la pli vasta merkato komencas amasan adopton de la kodekso. Tamen, estas ankoraŭ frue por diri, ke ĝi anstataŭos aliajn kodekojn. Enerale 2019 akcelos la tendencon al multkodeksa mondo, ĉar ĉiuj kontentaj provizantoj elektas la plej bonan solvon por diversaj scenaroj.

Ĉi-jare, ni atendas, ke pli da vivaj sportoj estos elsenditaj al adorantoj, pli da studioj ĵetos rekta-al-konsumanto reta fluantaj servoj kaj socia vidbendo daŭre kreskos. Kombinante pli bonan kodadon kun reduktita latento kaj pli ampleksa gamo de ebloj por elekti, la amaskomunikila industrio povos plenumi la promeson de interreta vidbendo sperto kiu vere konkurencas linian elsendon.


AlertMe

Broadcast Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine estas oficiala NAB Show Media-partnero kaj ni kovras Broadcast Engineering, Radio & TV Technology por industrioj pri Kuraĝigo, Dissendado, Filmfilmo kaj Postproduktado. Ni kovras industriajn eventojn kaj konvenciojn kiel BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Cifereca Aktiva Simpozio kaj pli!

Plej novaj artikoloj de Broadcast Beat Magazine (vidi ĉiujn)